アークライトの評価と使い方!おすすめ武器・装備・編成を解説
2026-04-15

Ver.1.0から実装されているアークライトは、電磁編成のSP回復を一手に担える★5先鋒オペレーターです。
感電の付与時と消費時の両方で連携技を誘発できるため、1回の感電で2回SP回復が可能。パーティ全体の必殺チャージを驚くほど素早く溜めてくれます。
さらに素質「荒野の吟遊者」により、戦技を上手く回すことでパーティ全体の電磁ダメージを底上げするバフ効果も持ち、サポートしながらしっかり火力にも貢献できます。
アイビーエナやペリカとの相性が抜群で、電磁編成を組むなら真っ先に育てたいキャラクターです。
恒常ガチャで入手できるため、ガチャを繰り返せばいつか必ず入手・完凸まで目指せるのも嬉しいポイントです。
アークライト
先鋒 / 電磁
- 役割 サブアタッカー
- 武器種 片手剣
- 陣営 衆生長地
- 配属スキル 製造室/応接室
- 性別 女性
- 種族 クランタ
- メイン能力 敏捷
- サブ能力 知性
- 誕生日 1月3日
- 声優 藤原夏海
キャラクター背景
衆生長地を旅する吟遊者として荒野を渡り歩いてきた、クランタ族の女性。詩教者オリシャの推薦を受けてエンドフィールド工業に加入し、現在は外勤オペレーターとして各種任務をこなしながら、機械や車両の点検・整備にも協力している。過酷な荒野での暮らしで培った道具製造の技術と自然知識を武器に、仲間の命を守ることを大切にしている。壮麗な自然の美しさに感じ入る繊細な一面を持ちながら、荒野を駆け巡ることを愛する野性的な行動力も兼ね備える。一人称は「僕」。
アークライトの強さ!電磁編成を支えるSP回復サポーター
アークライトはただのSP回復キャラではありません!
感電を軸に、SP回復・パーティバフ・ブレイク削りを1枠でこなせる、電磁編成のキーキャラクターです。
1回の感電で連携技を2回発動できる
アークライトの連携技「雷鳴」は、敵が感電状態になったときと、感電状態が消費されたときの両方で発動できます。
クールタイムがわずか3秒と極めて短いため、感電付与→3秒待つ→戦技または別キャラで感電消費という流れで、1回の感電につき2回SPを回復できます。
他のサポーターと比べてもSP回復の頻度は頭一つ抜けており、パーティ全体の必殺チャージを素早く溜めてくれます。
| 経過時間 | アクション | SP回復量(特化I時) |
|---|---|---|
| 0秒 | ペリカ連携技で感電付与→連携技「雷鳴」誘発 | +10 |
| 〜3秒 | 感電効果中に他キャラで攻撃 | – |
| 3〜5秒 | 戦技か他キャラで感電消費→連携技「雷鳴」再誘発 | +40(戦技)+10(連携技) |
| 合計 | 1サイクルあたり | 約60 |
素質「荒野の吟遊者」でパーティ全体の電磁ダメージをバフ
戦技「疾風迅雷」で感電消費による追加効果を3回発動すると、15秒間パーティ全体の電磁ダメージが上昇します。
上昇量はアークライト自身の知性ステータスに比例するため、知性を伸ばす装備構成と組み合わせることでバフ効果をさらに高められます。
アイビーエナやペリカなど電磁ダメージを主力とするキャラと組むほど恩恵が大きくなります。
ブレイク削りもこなせる万能サポーター
連携技・戦技・必殺技のいずれもブレイク値を削れるため、サポートしながらブレイクの補助もできます。
また必殺技「轟雷裂電」は電磁付着を付与しつつ、電磁付着状態の敵を強制感電させる効果も持つため、感電付与の手段が少ない編成でも自力でコンボを回せます。
弱点・注意点
- 感電なしで戦技を発動してもダメージ・SP回復ともにほぼ得られない
- 必ず敵が感電状態になってから戦技を使おう
戦技「疾風迅雷」は、感電状態の敵にしか追加効果が発動しません。
感電なしで発動した場合はダメージもSP回復もほとんど得られないため、必ず感電を確認してから使いましょう。
- 連携技のクールタイムは3秒
- 連携技発動直後に感電を消費しても2回目の連携技が不発になる
- 画面左下のゲージが光ったのを確認してから戦技で感電を消費しよう
連携技を発動してからクールタイムの3秒が経過しないと、感電を消費しても2回目の連携技が発動しません。
画面左下のゲージが光ったタイミングを確認してから戦技を使う癖をつけましょう。
- 必殺技の範囲は一直線で細い
- 移動する敵には2撃目が外れやすい
必殺技「轟雷裂電」は一直線の細い範囲に時間差で2撃を与える仕様のため、動き回る敵には2撃目が外れることがあります。
アークライトの使い方・立ち回り

アークライトは「感電の付与と消費」を軸にしたSP回復が基本となります。
連携技・戦技・必殺技をうまく組み合わせることで、パーティ全体のSPを高頻度で回復しながら電磁ダメージバフも維持できます。
- ① ペリカの連携技などで感電を付与→アークライトの連携技が誘発(SP回復)
- ② 感電効果中は他キャラで攻撃してダメージを稼ぐ
- ③ 画面左下のゲージが光ったら戦技で感電を消費→再度連携技が誘発(SP回復)
- ④ ③を繰り返して素質「荒野の吟遊者」のバフを維持する
感電の付与はペリカの連携技が最もお手軽でおすすめです。
連携技のクールタイムは3秒のため、画面左下のゲージが光ったのを確認してから戦技で感電を消費しましょう。
このコンボを繰り返すことで、パーティ全体のSPを高頻度で回復しながら電磁ダメージバフを継続的に維持できます。
必殺技の使いどころ

- 電磁付着状態の敵に発動して強制感電→そのまま連携技コンボに繋げる
- 感電付与手段が少ない場面で自力感電を起こしたいとき
- 素質「荒野の吟遊者」のバフを発動させたいタイミングに合わせて使う
必殺技「轟雷裂電」は電磁付着を付与しつつ、電磁付着状態の敵を強制感電させる効果を持ちます。
感電付与後はそのまま連携技コンボに繋げられるため、感電の起点としても非常に優秀です。
ただし範囲が一直線で細いため、動き回る敵には2撃目が外れやすい点に注意しましょう。
ゾアン実装後はSP管理役として真価を発揮!
4/17実装のゾアン・ファンイは、感電を消費して蒼雷剣を生成し大ダメージを与える突撃オペレーターです。
蒼雷剣の生成数は消費した感電の段階数に依存するため、2段階以上の感電を安定して供給できるかどうかが火力の鍵となります。
- アークライト:感電の管理+SP回復+電磁ダメージバフ
- ゾアン:感電を消費して蒼雷剣を生成→大ダメージ
- ペリカ:連携技で感電を安定供給
アークライトが感電サイクルを回してSPを回復し、ゾアンが感電を消費して蒼雷剣を積み上げるという非常に綺麗な役割分担が実現できます。
さらにアークライトの素質「荒野の吟遊者」によるパーティ全体への電磁ダメージバフがゾアンの火力をさらに底上げするため、電磁編成の中核コンビとして機能します。
スキル上げ優先度

アークライトはSP回復の要となる連携技を中心にスキルを回すキャラクターです。
まずは連携技を最優先で強化しましょう。
- まず連携技を最優先で強化
- 次に戦技を強化
- 必殺技・通常攻撃は後回しでOK
| スキル | 優先度 | 理由 |
|---|---|---|
| 連携技 | ★★★ | SP回復の核・特化Iでスキルが回しやすくなる |
| 戦技 | ★★☆ | 感電消費・SP回復・素質バフの発動源 |
| 必殺技 | ★★☆ | 自力感電付与に使うが後回しでも可 |
| 通常攻撃 | ★☆☆ | 最後に強化でOK |
連携技は特化Iまで上げると特に効果が大きいため、優先して特化Iを目指しましょう。
特化IでSP回復量が1増えて10になり、見た目以上にスキル回しに余裕が生まれます。
戦技は感電消費・SP回復・素質「荒野の吟遊者」の発動源を兼ねる重要スキルです。
連携技を強化した後に上げることで、SP回復の効率がさらに向上します。
スキル倍率表
連携技「雷鳴」
| Rank | SP回復量 | ダメージ倍率 |
|---|---|---|
| 1 | 8 | 155% |
| 9 | 9 | 280% |
| 特化I | 10 | 299% |
| 特化II | 10 | 322% |
| 特化III | 10 | 350% |
戦技「疾風迅雷」
| Rank | 1回目 | 2回目 | 追加ダメージ | SP回復量 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 45% | 45% | 180% | 30 |
| 9 | 81% | 81% | 324% | 35 |
| 特化I | 87% | 87% | 347% | 35 |
| 特化III | 101% | 101% | 405% | 40 |
必殺技「轟雷裂電」
| Rank | 1撃目 | 2撃目 |
|---|---|---|
| 1 | 156% | 244% |
| 9 | 280% | 440% |
| 特化I | 300% | 470% |
| 特化III | 350% | 550% |
おすすめ編成
アークライトは電磁編成のSP回復役として幅広い編成に対応できます。
ここではメインアタッカー別におすすめの編成を紹介します。
アイビーエナ編成
- ① ペリカの連携技で感電付与→アークライトの連携技が誘発(SP回復)
- ② アークライトの戦技で感電消費→再度連携技が誘発(SP回復)
- ③ ペリカ・ギルベルタでアーツ脆弱付与
- ④ アークライト必殺→アイビーエナ必殺で槍を設置→戦技で回収して大ダメージ
アークライトがSPを高頻度で回復することで、アイビーエナの必殺技を素早く溜めて槍の設置サイクルを加速できるのがこの編成の強みです。
アークライトの素質「荒野の吟遊者」による電磁ダメージバフがアイビーエナの槍ダメージをさらに底上げするため、火力・SP回復・バフをまとめて担える理想的な編成です。
ゾアン編成
- ① ペリカの連携技で感電付与→アークライトの連携技が誘発(SP回復)
- ② アークライトの戦技で感電消費→再度連携技が誘発(SP回復)
- ③ ゾアンの戦技で感電を消費して蒼雷剣を生成・雷撃で大ダメージ
- ④ アークライト必殺→ゾアン必殺で「理の境」状態に→戦技と連携技のループで大ダメージ
ゾアンの戦技は感電の段階数が高いほど生成できる蒼雷剣が増えるため、アークライトが感電サイクルを安定して回すことが火力の鍵となります。
またゾアンの必殺技「理の境」状態中は連携技のクールダウン回復速度が通常の4倍になるため、アークライトのSP回復がさらに加速します。
電磁編成の新たな最強コンビとして注目の組み合わせです。
おすすめ武器

アークライトの武器はSP回復でパーティバフを撒ける「テルミット・カッター」が最優先です。
入手できない場合の代用武器も合わせて紹介します。
| 優先度 | 武器 | 特徴 |
|---|---|---|
| 第1候補 | テルミット・カッター | 連携技と戦技でバフ2スタック維持しやすい |
| 第2候補 | O.B.J.軽刃 | SP回復でパーティバフ・電磁編成に◎ |
| 第3候補 | 十二問 | モチーフ武器・知性上昇で素質強化 |
| 繋ぎ | 緊急設計 | 敏捷UP・物理ダメUPで無駄なし |
テルミット・カッター(★6)

- 連携技と戦技を繋げるだけでバフを2スタック維持できる
- アークライトの基本コンボと完全に噛み合っている
- 電磁編成以外でも使える汎用性の高さも魅力
テルミット・カッターはSP回復時にパーティ全体へ攻撃力アップバフを付与できる武器です。
アークライトは連携技と戦技を繰り返すだけでバフを2スタック維持しやすく、武器スキルを自然に最大限活かせます。
アークライトを電磁編成のSP回復役として運用するなら、まず最優先で狙いたい武器です。
代用武器
O.B.J.軽刃(★5)

SP回復でパーティ全体にバフを撒ける効果を持ちます。
灼熱・電磁ダメージ主体の編成ではテルミット・カッターの互換として機能します。 また知性ステータスを上げる効果もあるため、素質「荒野の吟遊者」の電磁ダメージバフをより高められる点も魅力です。
十二問(★5・モチーフ武器)

アークライトのモチーフ武器です。
戦技で感電を消費した際に火力が大きく上がる効果を持ちます。
知性ステータスを上げる効果もあるため、素質「荒野の吟遊者」のバフ効果を高めたい場合にも有効です。
ただし味方へのサポート効果はないため、パーティ全体への貢献を重視するならテルミット・カッターやO.B.J.軽刃を優先しましょう。
顕鋒(緊急設計)

アークライトのメインステータスである敏捷を上げられる低レアの繋ぎ武器です。
アークライトは通常攻撃・連携技・戦技に物理ダメージが含まれているため、物理ダメージUPの効果も無駄になりません。
テルミット・カッターやO.B.J.軽刃が入手できるまでの繋ぎとして最適です。
おすすめ防具

アークライトの装備は敏捷・知性を伸ばしつつ、SP回復のたびにパーティ全体へバフを撒ける方向性が基本です。
現時点での最優先は金品質のパイオニアセットです。
| 部位 | 装備名 |
|---|---|
| 胴 | パイオニア防具Ⅲ |
| 腕 | 流転ガントレット |
| アクセ1 | パイオニアガス供給強化装置 |
| アクセ2 | パイオニアガス供給強化装置 |
- 連携技CD短縮+15%
- 自身がスキルでSPを回復すると、15秒間チーム全員の与えるダメージ+16%
- この効果は重ね掛け不可
パイオニアセットはSP回復のたびにパーティ全体の与ダメージが15秒間16%アップする効果を持ちます。
アークライトは連携技と戦技を繰り返すだけで高頻度にSPを回復できるため、バフをほぼ途切れなく維持できます。
さらに連携技のクールタイムが15%短縮されるセット効果により、2回目の連携技をより素早く発動できるようになります。
腕装備は知性と必殺チャージ回復効率が上がる「流転ガントレット」がおすすめです。
知性が上がることで素質「荒野の吟遊者」の電磁ダメージバフ効果も高められます。
状況に応じて、必殺技チャージ回復効率を高めたほうが良い可能性もあるため、編成によって変えていきましょう。
おすすめ凸数(潜在)

アークライトは恒常ガチャで入手できるため、スカウトを繰り返すことで凸を重ねられます。
特に効果が大きい1凸と3凸を優先して目指しましょう。
| 凸数 | 名称 | 効果 | おすすめ度 |
|---|---|---|---|
| 1凸 | 嵐の子 | 戦技の追加効果発動時にSPを追加で10回復 | ★★★ |
| 2凸 | 短期決戦 | 敏捷+15・知性+15 | ★☆☆ |
| 3凸 | 「歌」 | 素質「荒野の吟遊者」のダメージUP効果が1.3倍にアップ | ★★★ |
| 4凸 | 詩教者の教訓 | 必殺技に必要な必殺チャージ-15% | ★☆☆ |
| 5凸 | 荒野の修響者 | 素質発動に必要な感電消費回数が2回に短縮 | ★★☆ |
1凸で解放される「嵐の子」は、戦技の追加効果発動時にSPを追加で10回復できる効果です。
連携技によるSP回復と合わせることで、1回の感電サイクルで得られるSP回復量が大幅にアップします。
アークライトの最大の強みをそのまま底上げできるため、まず最優先で目指したい凸数です。
まとめ:アークライトで電磁編成をもっと強く、もっと快適に!
アークライトは感電を軸に、SP回復・パーティバフ・ブレイク削りを1枠でこなせる、電磁編成のキーキャラクターです。
連携技と戦技を組み合わせることで高頻度にSPを回復しながら、素質「荒野の吟遊者」でパーティ全体の電磁ダメージを底上げできます。
さらに4/17実装のゾアン・ファンイとの組み合わせにより、電磁編成の火力がさらに大きく伸びることが期待されます。
- 1回の感電で連携技を2回発動してSPを高頻度回復できる
- 素質「荒野の吟遊者」でパーティ全体の電磁ダメージをバフ
- 必殺技で自力感電付与も可能な万能サポーター
- ゾアン実装後は電磁編成の新たな最強コンビとして活躍が期待される
- 恒常ガチャ産なので天井を繰り返せばいつか必ず完凸まで目指せる
アークライトは恒常ガチャで入手できるため、出なかった場合でもガチャを繰り返すことでいつか必ず入手・完凸まで目指せます。
焦らずスカウトを続けて、ぜひアークライトと一緒に最強の電磁編成を目指してみてください!

