ゾアン・ファンイの評価と使い方!おすすめ武器・装備・編成を解説
2026-04-26

ゾアン・ファンイは、感電を消費して「蒼雷剣」を積み上げ、雷撃で敵を薙ぎ払う電磁アタッカーです。
戦技「驚雷訣」は感電の消費段数に応じて蒼雷剣を生成し、フィールドに剣が多いほど雷撃のダメージが跳ね上がる仕組みになっています。
さらに必殺技「風雷轟轟」を発動すると「理の境」状態に入り、ゾアン単独で「戦技→重攻撃→連携技」のコンボループを回し続けられるようになります。
ただし、この爆発力を最大限に引き出すには、編成・装備・スキル回しの理解が欠かせません。
本記事では、ゾアン・ファンイのおすすめ編成や武器・装備、育成優先度まで詳しく解説します。
ゾアン・ファンイ
突撃 / 電磁
- 役割 アタッカー
- 武器種 アーツユニット
- 陣営 宏山科学院
- 配属スキル 製造室
- 性別 女
- 種族 麒麟
- メイン能力 意志
- サブ能力 知性
- 誕生日 不明
- 声優 桑島法子
キャラクター背景
武陵城を統括する「代理」でありながら、本人は「天師」という立場を好む研究者肌のキャラクターです。10年前に管理人と出会い、武陵を都市へと作り上げた経験が大きな原動力となっています。凛々しい天師の顔を持ちながら、無類の龍泡泡好きという可愛らしい一面も。なお、麒麟という種族・雷を操るアーツ・術師でありながら剣を振るう戦闘スタイルなど、『アークナイツ』に登場したレイズ(異格バージョン)の要素を受け継いだキャラクター造形となっており、アークナイツファンにも注目のキャラクターです。
ゾアンの性能・強さ解説
ゾアンはレアリティ6の電磁属性アタッカーで、武器種はアーツユニット、攻撃特性は突撃で、メイン能力は意志となっています。
感電を消費して蒼雷剣を積み上げる独自システム

ゾアン・ファンイの火力の核となるのが、戦技「驚雷訣」による蒼雷剣の生成です。
感電を消費するほど一度に多くの蒼雷剣を生成でき、フィールドに剣が多いほど雷撃のダメージが上昇します。
蒼雷剣はフィールドに最大9本まで存在でき、積み上げるほど戦技の威力が跳ね上がる仕組みになっています。
蒼雷剣が現在何本存在しているかは、HPバーの横のアイコンで確認できます。
必殺技発動後の爆発力が圧巻

必殺技「風雷轟轟」を発動すると「理の境」状態に入り、戦技・連携技・通常攻撃がすべて強化されます。
特に必殺技中の初回戦技はSPと感電を消費せずに蒼雷剣を3本生成できるため、コンボの起点を素早く作れます。
また戦技のダメージ倍率・範囲が拡大し、連携技のCD回復速度も通常の4倍になるため、爆発的な火力を継続して出し続けられます。
必殺技中はゾアン単独でコンボが完結

必殺技中は戦技の最後の雷撃が命中したときに電磁付着を付与できるようになります。
そのため「戦技→重攻撃→連携技→戦技…」のループをゾアン一人で回し続けることが可能です。
平常時は電磁付着役のサポートが必要になりますが、必殺技さえ発動すれば自己完結した高火力コンボを展開できます。
平常時は電磁付着役との連携が前提
必殺技中以外はゾアン自身が電磁付着を行えないため、ペリカなど電磁付着が得意なキャラとの編成が前提となります。
電磁付着役がいない編成ではコンボが成立しにくく、ゾアンの性能を十分に引き出せないため注意しましょう。
ゾアン・ファンイは引くべき?ガチャ評価

ゾアン・ファンイは電磁編成のメインアタッカーとして最高クラスの性能を持つキャラクターです。
感電×蒼雷剣による独自の火力システムと、必殺技中の自己完結コンボは既存の電磁アタッカーにはない強みで、電磁編成を組みたいプレイヤーにとって最優先で獲得したい一枚といえます。
また、ガチャ期間が30日以上と長めに設定されており、入手機会が多い点も見逃せません。
あえて長く設定されている可能性もあり、それだけ運営側がプッシュしているキャラクターともいえます。
さらに今後、危機契約のような2人編成のコンテンツが実装された場合、必殺技中に一人で高火力コンボを完結できるゾアン・ファンイの強みが特に活きてくることが予想されます。
限定キャラクターのため復刻がいつ来るか不明な点も踏まえると、今のうちに手に入れておいて損はないキャラクターです。
ゾアン・ファンイを引くべき人・引かなくていい人
引くべき人
- 電磁編成を強化したい人
- ペリカやアークライトをすでに持っている人
- 必殺技中の爽快なコンボが好きな人
- 少人数編成のコンテンツに備えたい人
引かなくていい人
- 物理・灼熱など別属性の編成をメインにしている人
- ゾアンの印象があまり好きでない人(無理して好きでないキャラは使わなくても良いと思います。)
ゾアンの使い方・立ち回り

ゾアンの基本的な立ち回りは下記となります。
- ペリカの戦技で電磁付着を付与
- 重攻撃でゾアンの連携技を発動
- 連携技で電磁付着を感電に変換
- 戦技「驚雷訣」で感電を消費して蒼雷剣を生成・雷撃を放つ
平常時はペリカなど電磁付着役のサポートを起点にコンボを組み立てます。
連携技は電磁付着状態の敵に重攻撃を当てることで発動でき、付与された電磁付着をすべて消費して感電に変換します。
変換した感電をすぐに戦技で消費することで、効率よく蒼雷剣を積み上げられます。
必殺技前に感電と蒼雷剣を準備しておこう
必殺技を発動する前に、できるだけ感電の段数を高めておくことが重要です。
必殺技中の初回戦技はSPと感電を消費せずに蒼雷剣を3本生成できるため、事前に蒼雷剣を積み上げておくことで必殺技直後から最大火力のコンボを展開できます。
蒼雷剣は戦技「驚雷訣」を使用するたびに生成されます。感電2段階以上を消費すると3本、1段階なら2本、感電を消費しなかった場合でも蒼雷剣が3本未満であれば1本生成されます。フィールドには最大9本まで存在でき、剣の数が多いほど戦技のダメージが上昇します。
必殺技中は単独コンボループを回し続ける
必殺技「風雷轟轟」を発動したら、以下のループをひたすら繰り返しましょう。
- 戦技「驚雷訣」で電磁付着を付与しながら雷撃
- 重攻撃で連携技を発動
- 連携技で電磁付着を感電に変換
- 戦技「驚雷訣」で感電を消費して雷撃
- 必殺技の効果が切れるまで繰り返す
必殺技中は連携技のCD回復速度が通常の4倍になるため、高頻度でコンボを繰り返せます。
効果時間中はゾアン単独で完結するため、他のキャラの操作を気にせず集中してコンボを回し続けましょう。
スキル上げ優先度

| スキル | 優先度 | 理由 |
|---|---|---|
| 戦技 | ★★★ | メインのダメージ源。最優先で強化 |
| 必殺技 | ★★★ | 必殺技中の火力・コンボ性能に直結 |
| 連携技 | ★★☆ | 感電変換・SP回復に重要。戦技・必殺技の次に強化 |
| 通常攻撃 | ★★☆ | 必殺技中の強化通常攻撃の火力に影響。後回しでもOK |
まずはメインのダメージ源である戦技を最優先で強化しましょう。
次に必殺技を上げることで、理の境中の爆発力が大きく向上します。
昇進4解放後は戦技の特化3を最優先で目指しましょう。連携技は特化3でCDが1秒短縮されますが、ダメージの伸びが戦技・必殺技ほどではないため、余裕ができてから特化するのがおすすめです。
ロダンを1回の必殺技で倒し切る方法(40秒台)

ロダンを1回の必殺技中に倒し切りたい方は、編成だけでなく事前の育成ラインと開幕の動き方が重要になります。
特に火力役となるゾアンの育成状況によって、40秒台で倒し切れるかどうかが大きく変わります。
ゾアンは武器共に無凸になります。
編成
※ギルベルタがいない場合は、アンタルでも代用可能です。
この編成は、開幕から一気に連携を重ねて火力を集中させる構成になっており、短時間で大ダメージを出しやすいのが特徴です。
事前に満たしておきたい育成ライン

まず確認しておきたいのが、ゾアンの火力です。
ここが不足していると、同じ手順でも削り切れないケースが出てきます。
- 攻撃力:7,000以上
- 戦技/連携/必殺技:すべて特化3まで強化推奨
- 武器の基質は最大強化(無凸の最大強化まで)
この水準に到達していれば、40秒台での撃破が現実的になります。
装備構成の例
| キャラ | レベル | 武器 | 装備セット |
|---|---|---|---|
| ゾアン | 90 | 孤舟 | 壌流セット |
| ペリカ | 60 | 荒野迷走 | 清波セット |
| アークライト | 60 | テルミットカッター | パイオニアセット |
| ギルベルタ | 80 | 使命必達 | 流転セット |
この構成は、火力と回転率のバランスが良く、再現性が高いのがポイントです。
立ち回り
撃破できるかどうかは、開幕の1ローテーションでほぼ決まります。
ここはできるだけテンポよく入力することが重要です。
基本の流れは次の通りです。
- ペリカの戦技から開始
- そのまま連携を最速で入力
ゾアン→ペリカの順に連携アイコンがでますが、実際にはペリカの連携が先に発動します。 - ゾアンの戦技を命中させる
- すぐにゾアンの必殺技を発動
- ペリカとアークライトのスキルを発動
- ゾアンの戦技タイミングに合わせて、ギルベルタの必殺技を使用
ここまでをスムーズに行うことで、最大火力の状態を維持したままダメージを重ねられます。
後半は難しい操作はありません。
無駄な待ち時間を作らないことが最大のポイントです。
- ロダンの演出シーンはすぐにスキップ
- その後はゾアンで集中攻撃
- ゾアン戦技が光ったら即発動
- 連携技も表示されたらすぐ入力
この動きを徹底することで、1回の必殺技中にそのまま押し切ることができます。
ゾアンのおすすめ編成
ゾアンは、基本「ペリカ」と「アークライト」は固定で、残り一枠を自由に編成すると扱いやすいです。
ペリカの武器は「弔いの詩」から「荒野の迷走」に変更しましょう。「弔いの詩」は自身と異なる属性バフなためゾアンの火力を伸ばすなら「荒野の迷走」がおすすめです。
ゾアンメイン火力編成(基本編成)

ペリカの電磁付着を起点にゾアンの連携技で感電に変換し、戦技で消費して蒼雷剣を積み上げていく基本編成です。
アークライトは必殺技で感電付与に貢献しながらSP回復をサポートします。
アレッシュは寒冷付着がゾアンの必殺技発動後の戦技で感電に変換できる他、アーツ異常を頻繁に消費するゾアンと組むことで連携技の発動回数が増え、SP回復をより頻繁に行えます。
基本コンボの流れ
- ペリカの戦技で電磁付着を付与
- 重攻撃→ゾアン・アークライトの連携技で感電を付与
- ゾアンの戦技で感電を消費して蒼雷剣を生成
- ペリカ・アークライト・ゾアンの必殺技を発動
- アレッシュの必殺技→ゾアンの戦技で感電に変換
- 必殺技効果終了までゾアンの単独コンボループを繰り返す
ギルベルタ・アルデリア採用の火力特化編成

アンタルの代わりにギルベルタまたはアルデリアを採用した火力特化編成です。
どちらもアーツ脆弱でゾアンの電磁ダメージを底上げできる点が共通していますが、それぞれ運用上の特徴が異なります。
ギルベルタ採用時のポイント
必殺技のアーツ脆弱でゾアンの火力を大きく引き上げられます。
ただし戦技の自然付着には注意が必要で、電磁付着中に使用してしまうと感電変換の妨げになるため、電磁付着が付いていないタイミングで使用するよう意識しましょう。
アルデリア採用時のポイント
腐食とアーツ脆弱でゾアンの火力をサポートします。
アーツ付着を持たないため感電の邪魔をしない点が使いやすく、ゾアンのコンボを崩さずに火力サポートを加えられます。
ギルベルタの戦技は電磁付着中の敵に使用しないように注意しましょう。自然付着が電磁付着に上書きされてしまい、感電への変換が妨げらてしまいます。
アンタル採用のボス戦向け編成

ペリカ・アークライトで感電と電磁付着を付与しながら、アンタルの大幅な火力サポートを加えたボス戦向け編成です。
アンタルの戦技は持続時間が60秒と長いため、SP消費が激しいゾアンと組んでも60秒に1回の消費で済む点が相性抜群です。
基本コンボの流れ
- ペリカの戦技で電磁付着を付与
- 重攻撃→ゾアン・アークライトの連携技で感電を付与
- ゾアンの戦技で感電を消費して蒼雷剣を生成
- ペリカ・アークライト・ゾアンの必殺技を発動
- アンタルの戦技・必殺技で火力サポート
- 必殺技効果終了までゾアンの単独コンボループを繰り返す
アイビーエナ採用のWアタッカー編成

ゾアンは電磁状態や感電状態を消費して火力を出すアタッカーですが、アイビーエナは電磁付着や感電を消費せずにダメージを出せるため、互いの動きを干渉しないWアタッカー編成が実現できます。
ペリカ・アークライトが2人のアタッカーを同時にサポートできる点も大きな強みです。
基本コンボの流れ
- ペリカの戦技で電磁付着を付与
- 重攻撃→ゾアン・アークライトの連携技で感電を付与
- ゾアンの戦技で感電を消費して蒼雷剣を生成
- アイビーエナの連携技・戦技で電磁付着を付与しながら火力を出す
- 必殺技効果終了までゾアンの単独コンボループを繰り返す
ゾアンのおすすめ武器

ゾアンは、アタッカー役のため、モチーフ武器の依存度が非常に高いです。
そのため、可能な限りモチーフ武器まで確保して使うのがおすすめです。
| 優先度 | 武器 | 入手方法 |
|---|---|---|
| 第1候補 | 孤舟 | 武庫交換所(期間限定) |
| 第2候補 | 朧光 | 協約通行証(バトルパス) |
| 第3候補 | 術無 | 武庫交換所 |
第1候補:孤舟(モチーフ武器)

ゾアンのモチーフ武器です。
自身が戦技でアーツ異常を消費するときと、必殺技発動時に電磁ダメージがアップする効果を持ちます。
バフの発動条件がゾアンの立ち回りと完全に一致しており、戦闘中ほぼ常に効果を発動し続けられます。
ゾアンを運用するなら最優先で入手を目指したい武器です。
| 武器 | 無凸 |
|---|---|
| 孤舟(モチーフ) | 電磁ダメージ:+25.6%(常時) 戦技アーツ異常消費時:+32.0%×2 必殺技発動時:+64.0% 攻撃力:+39% |
| 朧光(通行証) | 電磁ダメージ:+43.3%(常時) 電磁増幅状態時:+15.4% 攻撃力:+11.2% 電磁ダメージ倍率:8.8% |
| 破壊ユニット(恒常星6) | サブ能力値:+16% アーツダメージ+14.4% |
長期戦想定では孤舟と朧光の差は約30%程度ですが、孤舟は最大157%という驚異的な電磁ダメージバフを誇るため、モチーフ依存度は非常に高いといえます。
恒常武器は代用として力不足なため、孤舟が入手できない場合は通行証武器の朧光を優先しましょう。
第2候補:朧光(協約通行証)

協約通行証で入手できる武器で、意志と電磁ダメージを大きく伸ばせます。
ゾアンの素質「天地造化」で電磁増幅を自身に付与できるため、朧光の電磁増幅獲得時の電磁ダメージアップ効果との相性も抜群です。
第3候補:破壊ユニット(恒常星6)

恒常ガチャで入手できる星6武器です。
メイン能力とアーツ強度を大きく上昇させながら、アーツ爆発時にアーツダメージがアップする効果を持ちます。
朧光と比べると火力差はありますが、完凸まで強化することでその差を縮められます。
孤舟・朧光どちらも用意できない場合の候補として検討しましょう。
ゾアンのおすすめ装備

ゾアンは、4/17のアップデートで追加された新装備「壌流」がおすすめです。
壌流セットが最優先
| 部位 | 装備名 |
|---|---|
| 胴 | 壌流軽防具 |
| 腕 | 壌流プロテクター |
| 装飾1 | 壌流棍棒 |
| 装飾2 | 生物補助プレート |
ゾアンの実装と同時に追加された壌流セットが最もおすすめです。
メインステータス・サブステータスともにゾアンと相性がよく、セット効果でゾアンに不足しがちな攻撃力を盛れます。
またゾアンの戦技は感電を消費するため、初動を除いてセット効果を常に最大段階で発動できます。
セット効果
攻撃力+10%。
自身がアーツ異常を消費するたびに、異常段階に応じて同じ段階数の強化状態を獲得し、25秒間、1段ごとに自身のアーツダメージ+15%。
強化状態の段階数は最大3段階まで(持続時間は個別にカウントされる)
ゾアンのおすすめ凸数

ゾアンは無凸でも十分な火力を発揮できるキャラクターです。
無課金・微課金の方でも育成さえしっかり行えば高難易度コンテンツでも十分活躍できるため、無理に凸を狙う必要はありません。
| 凸数 | 効果 | おすすめ度 |
|---|---|---|
| 1凸 | 戦技ダメージ倍率1.15倍・戦闘開始後初回戦技で蒼雷剣を追加1本生成 | ★★★ |
| 2凸 | 意志+20・戦技ダメージ+15% | ★★☆ |
| 3凸 | 戦技で感電消費後にSP+10返還・蒼雷剣の持続時間+10秒 | ★★★ |
| 4凸 | 必殺技に必要な必殺チャージ-15% | ★★☆ |
| 5凸 | 理の境状態で敵の電磁耐性を15無視してダメージ | ★★☆ |
本家アークナイツもそうですが、エンドフィールドはキャラクターの凸で性能が大幅に伸びる訳ではないので、推しキャラ目的で凸をするかどうかを考えるとよいです。
まとめ:ゾアンで電磁編成を最強に
ゾアンは感電×蒼雷剣の独自システムと、必殺技中の爆発的な単独コンボで電磁編成を牽引するメインアタッカーです。
平常時はペリカなど電磁付着役のサポートが必要になりますが、必殺技さえ発動すれば一人で完結する高火力コンボを展開できる点は他のアタッカーにはない大きな強みといえます。
今後、少人数編成のコンテンツが実装された際にもその強みが存分に発揮されることが予想されます。
なお、現状のゾアンの編成は最適とはいえない部分もあります。
電磁付着役として現在唯一安定して機能するのが星5のペリカであるため、編成の幅が限られているのが実情です。
今後、タンタンのように火力も出しながら簡単に電磁付着を行える星6キャラクターが実装されれば、ゾアンの性能がさらに引き出され、大きく化ける可能性を秘めています。
ゾアン・ファンイの強みおさらい
- 感電を消費して蒼雷剣を積み上げる独自の高火力システム
- 必殺技発動後はゾアン単独でコンボが完結
- モチーフ武器「孤舟」との相性が抜群で火力の伸びしろが大きい
- 少人数編成コンテンツでの活躍が期待できる
- 今後の新キャラクター実装でさらなる強化が見込める
限定キャラクターのため復刻がいつ来るか不明ですが、電磁編成を強化したいプレイヤーはもちろん、将来のコンテンツを見据えても手に入れておいて損はないキャラクターです。
ぜひゾアンと共に最強の電磁編成を目指してみてください!
